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JOKER PROJECT PRESENTS
勇者と魔王の最終決戦
【ゲームルール】
ある人は魔王復活を望む魔王軍。
ある人は世界を守る勇者。
全員にはそれぞれ役職が与えられます。
魔王軍は10名程度、勇者は2名程度となります。
魔王軍の中には、勇者を見分けられたり、
他の人を守ることができたりといった特徴を持つ者もいます。
しかし、誰がどの役職であるかは自分以外分かりません。
隣にいる人は魔王軍かもしれないし、勇者かもしれません。
勇者は最大2名います。
勇者同士はゲーム中お互いを認識することができます。
【勝利条件】
魔王軍:最終的に勇者を全てイケニエに捧げる
勇者:生き残っている魔王軍と勇者の数を同数にする
【ゲームの流れ】
ゲームは[昼のターン]と[夜のターン]を交互に繰り返します。
[昼のターン]
全員大広間に集まり話し合いを行います。
勇者と疑わしい人物を投票により1名イケニエに捧げます。
[夜のターン]
各個人の個室へと入ります。
外で何が行われているかは分かりません。
勇者は魔王軍の数を減らすため1名倒します。
魔王軍の中で能力を持つ人は、それぞれの能力を使用します。
イケニエにされたり勇者に倒された人は、
以後昼の話し合いには参加できません。
しかし夜の間だけ現れる「天界エリア」に集まり、
自由に話し合うことができます。
ゲームは、どちらかが勝利するまで繰り返されます。
【役職】
画像クリックで詳細が確認できます
![]() 【勇者サイド】勇者能力:毎晩仲間と会話を行うことができる。 また、毎晩魔王軍を1人倒すことができる。 |
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![]() 【魔王軍サイド】信者能力:特になし。魔王様への忠誠心は誰にも負けない。他の信者を出し抜いてやるという野心もある。 |
![]() 【魔王軍サイド】預言者能力:毎晩1人、指定した人物が「魔王軍」に属する者か「勇者」かを知ることが出来る。 |
![]() 【魔王軍サイド】死霊使い能力:昨日イケニエに捧げた人物が「魔王軍」に属する者か「勇者」かを知ることが出来る。 |
![]() 【魔王軍サイド】守護者能力:夜の間、指定した人物に防御魔法をかけ、勇者の攻撃から守る事ができる。ただし自分は守れない。 |
![]() 【魔王軍サイド】共感者能力:共有者同士はお互いを知ることができる。 毎晩2人だけの会話を行うことが出来る。 |
![]() 【勇者サイド】背教者能力:特になし。魔王軍にいながら世界の平和を願っている。だれが勇者かは分からないが、勇者が勝利することが自分の勝利条件。 |
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